Zampa di scimmia

Interazioni

Desidero vedere il fantasma
  • Il fantasma diventa visibile nella sua posizione attuale
  • Dopo 5 secondi parte una caccia
  • La visuale di chi ha espresso il desiderio viene limitata a 1-2m per la durata della caccia
Desidero attività
  • Il fantasma raddoppia l'attività per 2 minuti
  • La porta di casa viene chiusa per i 2 minuti
  • Il generatore si rompe permanentemente
Desidero intrappolare il fantasma
  • Il fantasma viene confinato nella sua stanza con le porta chiuse (bloccate) per 1 minuto
  • Si bloccano anche le porte della stanza di chi ha espresso il desiderio
  • Dopo 1 minuto parte una caccia
Desidero essere sano di mente
  • Sanity media impostata al 50%
  • La sanity scenderà 1.5x più velocemente
  • La stanza del fantasma cambia
Desidero essere al sicuro
  • Crea un nascondiglio vicino al giocatore
  • Le luci della stanza attuale di chi ha espresso il desiderio si romperanno per il resto della partita
  • Il fantasma sentirà il giocatore da qualsiasi distanza (anche percepire i suoi dispositivi elettronici)
Desidero andarmene
  • Sblocca la porta di uscita
  • Velocità e visuale di chi ha espresso il desiderio verranno ridotte per 5 secondi
Desidero far rivivere il mio amico
  • Rianima un giocatore morto
  • Chi ha espresso il desiderio ha un 50% di probabilità di morire
Desidero conoscenza
  • Rimuove una prova errata dal giornale di chi ha espresso il desiderio
  • Parte una caccia
  • Chi ha espresso il desiderio ha udito e vista ridotta fino alla fine della caccia
Desiderio il/la (sole/pioggia/nebbia/neve/vento)
  • Cambia il tempo in base alla scelta
  • Chi ha espresso il desiderio sarà temporaneamente ceco e perderà il 25% di sanity
Desidero qualsiasi cosa
  • Attiva casualmente un desiderio non ancora utilizzato