Zampa di scimmia
Interazioni
Desidero vedere il fantasma
- Il fantasma diventa visibile nella sua posizione attuale
- Dopo 5 secondi parte una caccia
- La visuale di chi ha espresso il desiderio viene limitata a 1-2m per la durata della caccia
Desidero attività
- Il fantasma raddoppia l'attività per 2 minuti
- La porta di casa viene chiusa per i 2 minuti
- Il generatore si rompe permanentemente
Desidero intrappolare il fantasma
- Il fantasma viene confinato nella sua stanza con le porta chiuse (bloccate) per 1 minuto
- Si bloccano anche le porte della stanza di chi ha espresso il desiderio
- Dopo 1 minuto parte una caccia
Desidero essere sano di mente
- Sanity media impostata al 50%
- La sanity scenderà 1.5x più velocemente
- La stanza del fantasma cambia
Desidero essere al sicuro
- Crea un nascondiglio vicino al giocatore
- Le luci della stanza attuale di chi ha espresso il desiderio si romperanno per il resto della partita
- Il fantasma sentirà il giocatore da qualsiasi distanza (anche percepire i suoi dispositivi elettronici)
Desidero andarmene
- Sblocca la porta di uscita
- Velocità e visuale di chi ha espresso il desiderio verranno ridotte per 5 secondi
Desidero far rivivere il mio amico
- Rianima un giocatore morto
- Chi ha espresso il desiderio ha un 50% di probabilità di morire
Desidero conoscenza
- Rimuove una prova errata dal giornale di chi ha espresso il desiderio
- Parte una caccia
- Chi ha espresso il desiderio ha udito e vista ridotta fino alla fine della caccia
Desiderio il/la (sole/pioggia/nebbia/neve/vento)
- Cambia il tempo in base alla scelta
- Chi ha espresso il desiderio sarà temporaneamente ceco e perderà il 25% di sanity
Desidero qualsiasi cosa
- Attiva casualmente un desiderio non ancora utilizzato